Tworzymy natywne aplikacje mobilne

Masz projekt mobilny w Kotlinie lub Swifcie? Odezwij się - nasi programiści specjalizują się właśnie w tym.
Omówmy Twój projekt
Kotlin & Swift

Ponad 60% aplikacji powstaje natywnie

Technologie natywne są zdecydowanie najpopularniejsze - przede wszystkim Swift na iOS i Kotlin na Androida (źródło). Historycznie byliśmy bliżej technologii wieloplatformowych (React Native, Flutter), ale otworzyliśmy się na natywne, bo tego potrzebują nasi klienci.

3 powody, żeby wybrać technologie natywne

01.
Prościej niż jeszcze kilka lat temu
Dzięki ostatnim nowościom w Kotlinie i Swifcie tworzenie aplikacji natywnych jest łatwiejsze niż kiedykolwiek. Same języki są prostsze i bardziej czytelne, a narzędzia programistyczne - wygodniejsze.
02.
Nadążanie za zmianami na obu platformach
Android i iOS regularnie dostają aktualizacje - nowe funkcje i nowe sposoby działania. Aplikacja natywna pozwala korzystać z nich od razu, bez czekania.
03.
Mniej zależności, mniej problemów
Aplikacja natywna ma mniej zależności - a to oznacza mniejsze ryzyko błędów i prostsze utrzymanie.

Często zadawane pytania dotyczące natywnego programowania mobilnego

Jaka jest różnica między natywnym programowaniem mobilnym a programowaniem wieloplatformowym?
Natywne programowanie mobilne polega na tworzeniu aplikacji na określoną platformę (iOS lub Android) przy użyciu języków i narzędzi dedykowanych dla tej platformy. Programowanie wieloplatformowe pozwala na stworzenie jednej aplikacji, która działa na wielu platformach, zazwyczaj przy użyciu frameworków takich jak Flutter czy React Native.
Jakie języki są używane w natywnym programowaniu mobilnym?
Dla Androida zazwyczaj używa się języka Kotlin, podczas gdy dla iOS preferowanym językiem jest Swift.
Jaka jest różnica w kosztach między natywnym programowaniem mobilnym a programowaniem wieloplatformowym?
Gdy celem jest zarówno iOS, jak i Android, natywne programowanie mobilne jest droższe, ponieważ wymaga stworzenia dwóch oddzielnych aplikacji. Część pracy jest wspólna dla obu aplikacji (projektowanie graficzne, rozwój back-endu). Dlatego natywna aplikacja mobilna na iOS i Androida będzie zazwyczaj kosztować od 50% do 100% więcej niż jej wieloplatformowy odpowiednik.
Masz projekt?
Porozmawiajmy