Gdy potrzeby użytkownika są jasno zidentyfikowane, przekładamy je na ergonomiczny, łatwy w obsłudze i atrakcyjny interfejs. To główne zadanie etapu projektowania UX/UI, podczas którego tworzymy workflow, wireframes oraz makiety Państwa oprogramowania SaaS. W programie Figma możemy stworzyć interaktywny prototyp, który Państwa docelowi użytkownicy będą mogli przetestować, aby zebrać pierwszy feedback!