[Partner technologiczny i AI]

Interfejs Twojego produktu projektujemy z tymi, którzy go zbudują

Nasi designerzy projektują Twój interfejs razem z developerami, którzy go wdrożą. Dostajesz udokumentowane makiety, gotowe do developmentu.
Interfejs, z którego Twoi użytkownicy chętnie korzystają - w narzędziu biznesowym i w aplikacji konsumenckiej
Produkt, który zachowuje spójność przy każdej nowej funkcji
+10 product designerów
Trzy osoby z zespołu Galadrim przy stole konferencyjnym, przed nimi laptop
Ponad 800 start-upów, małych i średnich firm oraz dużych organizacji powierza nam swoje projekty technologiczne i AI
Dwie osoby pochylone nad laptopem, z dłońmi na klawiaturze
Faza projektowania produktu często rozbija się o te same problemy: makiety zatwierdzone bez rzetelnej wyceny kosztów developmentu, źle przewidziane ograniczenia techniczne albo zbyt skomplikowane ścieżki, na których łatwo stracić Twoich użytkowników.
Alexie RomeuLead Product Designer
[Nasza oferta]

Pięć sposobów pracy nad interfejsem Twojego produktu

Pracujemy nad całym interfejsem albo nad wybranymi ekranami - w zależności od etapu, na którym jest Twój produkt, i od tego, jakim zespołem designu dysponujesz.
Projektowanie interfejsu

Projektowanie interfejsu

Kompletny interfejs Twojego produktu - każdy widok rozrysowany ze wszystkimi stanami i przypadkami brzegowymi. W pakiecie: kierunek wizualny, biblioteka komponentów i prototyp.
Kierunek wizualny

Kierunek wizualny

Przełożenie identyfikacji Twojej marki na język wizualny, który działa w całym produkcie - łącznie z kolorami i typografią. Dla zespołów, które dalej same prowadzą projektowanie.
Design system

Design system

Udokumentowana biblioteka komponentów z zasadami użycia - gdy nad tym samym produktem pracuje kilka zespołów projektowych lub developerskich.
Redesign interfejsu

Redesign interfejsu

Przejęcie produktu, który już działa: inwentaryzacja tego, co istnieje, i plan, w jakiej kolejności przebudowujemy interfejs.
Klikalny prototyp

Klikalny prototyp

Nawigowalne połączenie gotowych makiet - żeby rozstrzygnąć przejścia między ekranami jeszcze przed developmentem.
[Nasza metoda]

Jak projektujemy Twoje interfejsy

  • ZAKRES
    Etap 01

    Zakres i inwentaryzacja

    Zaczynamy od Twoich potrzeb, Twojej identyfikacji wizualnej i ekranów, które już działają. Na tej podstawie ustalamy z Tobą zakres prac.
  • STRUKTURA
    Etap 02

    Struktura i przepływy

    Rozrysowujemy układ każdego ekranu i kolejność, w jakiej po sobie następują. Ścieżki rozstrzygamy, zanim zapadnie jakakolwiek decyzja graficzna.
  • KIERUNEK WIZUALNY
    Etap 03

    Kierunek wizualny

    Proponujemy kilka kierunków wizualnych, a ten, który wybierzesz, przenosimy na makietę reprezentatywnego ekranu. To on wyznacza kolory i typografię dla całego produktu.
  • MAKIETY
    Etap 04

    Szczegółowe makiety

    Projektujemy wszystkie ekrany z ich stanami i przypadkami brzegowymi, a do tego bibliotekę komponentów, która utrzymuje spójność Twojego produktu w miarę jego rozwoju.
  • PROTOTYP
    Etap 05

    Prototyp i przegląd

    Składamy klikalny prototyp i przechodzimy przez niego z Twoim zespołem, żeby poprawić przejścia jeszcze przed developmentem.
  • WDROŻENIE
    Etap 06

    Przekazanie i wsparcie wdrożenia

    Wspieramy Twoich developerów przy wdrożeniu i razem z nimi rozstrzygamy przypadki, które pojawiają się po drodze. Dzięki temu interfejs, który trafia na produkcję, odpowiada zatwierdzonym przez Ciebie makietom.
01/06

Domknij interfejs produktu, zanim ruszysz z developmentem. Projektujemy Twoje ekrany razem z developerami, którzy je wdrożą.

Porozmawiaj z ekspertem
[Realizacje]

Zaufali nam przy designie swoich produktów

URODAClarins

Projektowanie ścieżki subskrypcji usługi beauty skierowanej do młodszych klientek

Marka Clarins wprowadzała Clarins Unlimited - subskrypcję spersonalizowanych boxów kosmetycznych - żeby dotrzeć do młodszych i bardziej cyfrowych klientek. Galadrim zaprojektował całą ścieżkę subskrypcji, pracując nad konwersją i retencją. Zespoły marketingu zarządzają potem stronami z poziomu dedykowanego panelu administracyjnego.
2 500aktywnych subskrybentek
123 €średniej wartości koszyka
1,8 mln €rocznego przychodu
Clarins Logo
MUZYKAUniversal Music

Modernizacja interfejsów serwisu światowego lidera branży muzycznej

Universal Music France chciał unowocześnić swój serwis i rozszerzyć jego możliwości. Galadrim przeprowadził fazę projektowania, która ustaliła ścieżki i kierunek graficzny, a potem stopniowo przebudował prezentację artystów, sklep internetowy i newsletter z panelem administracyjnym.
300 000wizyt miesięcznie
Universal Music Logo
MODA I KLUBY ZAKUPOWEThe Bradery

Projekt aplikacji mobilnej klubu zakupowego online

Firma The Bradery prowadzi jeden z największych sklepów na Shopify we Francji i chciała przenieść swoje zamknięte wyprzedaże na mobile. Galadrim zaprojektował aplikację na iOS i Androida - od odkrywania wyprzedaży po śledzenie zamówienia - a następnie zbudował ją na jednej bazie kodu. Dziś to mobile generuje większość sprzedaży.
4,7/5w App Store
65 %sprzedaży realizowanej w aplikacji
70 mln €przychodu w 2024 roku
The Bradery Logo
[Dlaczego Galadrim?]

Dlaczego warto powierzyć nam design Twojego produktu?

Ograniczenia techniczne rozstrzygnięte już na etapie projektowania

Nasi designerzy pracują ramię w ramię z naszymi developerami, więc uwzględniają ograniczenia techniczne już w fazie projektowania. Dostarczony produkt jest w pełni zgodny z zatwierdzonymi makietami.

Doświadczenie w narzędziach biznesowych i aplikacjach konsumenckich

Złożone narzędzie biznesowe używane codziennie czy aplikacja konsumencka - decyzje dotyczące ergonomii dopasowujemy do specyfiki każdej ścieżki użytkownika.

Udokumentowane komponenty, nie tylko ekrany

Dostarczamy udokumentowaną bibliotekę komponentów z zasadami użycia. Dzięki temu Twój produkt zachowuje spójność wizualną i funkcjonalną przy każdej kolejnej zmianie.

Doświadczeni product designerzy w Twoim projekcie

Twoje makiety projektują doświadczeni designerzy, z których każdy ma na koncie kilkadziesiąt produktów - w Galadrim i poza nim.
[FAQ]

Najczęstsze pytania naszych klientów

Od kilku tygodni przy wąskim zakresie do kilku miesięcy przy kompletnym produkcie. Harmonogram ustalamy z Tobą na etapie określania zakresu, gdy lista ekranów jest już zamknięta.
Pracujemy w Figmie, a przy każdym przekazaniu dostajesz pliki źródłowe - łącznie z biblioteką komponentów.
Tak. Makiety przekazujemy z udokumentowanymi komponentami, stanami i przypadkami brzegowymi. Podczas wdrożenia jesteśmy dostępni, żeby rozstrzygać nowe przypadki.
Tak. Przenosimy Twoją identyfikację na produkt i wskazujemy miejsca, które wymagają dostosowania, żeby pozostały czytelne na ekranie.
To nie jest warunek. Jeśli badania już istnieją, wychodzimy od ich wniosków. Jeśli brakuje ich w kluczowym obszarze, nasz zespół może je przeprowadzić przed rozpoczęciem projektowania.
Kierunek wizualny zatwierdzasz na ekranie referencyjnym, zanim powstaną wszystkie makiety. Decyzję o stylu graficznym podejmujesz w momencie, w którym jej korekta wymaga najmniej poprawek.
Do Ciebie. Przeniesienie praw do wszystkich rezultatów prac zapisujemy w umowie od samego początku - łącznie z plikami źródłowymi i dokumentacją.
Każde zlecenie wyceniamy na podstawie liczby ekranów i ustalonego zakresu. Opisz nam swoją sytuację - odezwiemy się w ciągu 24 godzin z pierwszą oceną.
[Kontakt]

Masz projekt?

Pracujemy z klientami każdego rodzaju, we wszystkich branżach. Niezależnie od tego, czy prowadzisz własną firmę, czy kierujesz dużą organizacją, dobierzemy zespół odpowiadający Twoim potrzebom.

Zaufało nam już ponad 800 firm

Twoje zapytanie

Odezwiemy się w ciągu godziny.